컨텐츠

마이크로서비스에서의 통합 테스트 — 연결 고리 만들기

2024-12-23 21:30 언젠가 읽기

마이크로서비스에서의 통합 테스트: 연결 지점 찾기

핵심 요약

마이크로서비스 아키텍처에서 통합 테스트는 개별 서비스들이 서로 제대로 상호작용하는지 확인하는 중요한 과정입니다. 각 서비스가 독립적으로 완벽하게 작동하더...

FFmpeg로 비디오 스프라이트 생성하기

2024-12-23 20:01 언젠가 읽기

FFmpeg를 사용한 비디오 스프라이트 시트 생성 가이드

목적

  • 비디오의 여러 장면을 하나의 이미지 파일로 압축
  • 가볍고 빠른 비디오 미리보기 생성

주요 단계

  1. 비디오 길이 계산
  2. 프레임 추출 속...

음악 이론 게임을 만들기 위한 도구나 프레임워크에 대해 물어봅니다

2024-12-23 18:30 언젠가 읽기

음악 이론 게임 개발을 위한 도구와 프레임워크

요약

음악 이론 선생님이 일렉트론 앱을 사용해 다양한 음악 게임을 만들고 있습니다. 현재 주요 게임 유형은 다음과 같습니다:

  • 랜덤으로 연주되는 2-3개의 음표 맞추...

해커랭크가 고장났지만 이제는 유해하다

2024-12-23 17:00 언젠가 읽기

해커랭크(HackerRank)와 코딩 테스트의 문제점

주요 내용

  • 최근 코딩 테스트의 난이도가 급격히 상승했으며, 실제 문제 해결 능력보다는 AI 사용 능력을 평가하고 있음
  • 지원자들은 ChatGPT와 같은 A...

속도가 중요하다: 데이터 캐싱의 다양한 접근 방식

2024-12-23 15:30 언젠가 읽기

데이터 캐싱의 다양한 접근 방식: 속도의 중요성

캐싱이란 무엇인가?

캐싱은 자주 사용되는 데이터를 빠르게 접근할 수 있는 위치에 저장하는 기술입니다. 대형 책에 책갈피를 꽂는 것과 비슷합니다. 매번 처음부터 책을 ...

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