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높은 트래픽 플랫폼을 위한 조회수 시스템 확장

2025-02-26 11:30 언젠가 읽기

고트래픽 플랫폼을 위한 조회수 시스템 스케일링 요약

서론

  • 고트래픽 플랫폼에서 조회수 관리의 중요성 강조
  • 성능 병목 현상 발생 가능성 언급

직접 데이터베이스 업데이트의 문제점

  • 초당 높은 조회수 시 데이터베이스 직접 업데이트 문제 발생
  • 동일한 행에 대한 동시 쓰기 경쟁 증가 및 교착 상태 위험 제기

확장 가능한 솔루션

  • 조회수 집계를 데이터베이스와 분리
    • 메모리에 집계 후 주기적 데이터베이스 배치 동기화 필요
  • Redis와 같은 인메모리 스토어 활용
    • 원자적 연산 지원으로 일관된 데이터 유지 가능
    • 조회수 빠른 증가 및 후속 동기화 가능

추가 참고 자료

  • 대규모 시스템 디자인 패턴
  • Redis를 활용한 데이터 집계 기법
  • 데이터베이스 성능 최적화 전략

바쁜 레일스 개발자를 위한 Django와 Postgres

2025-02-26 10:00 언젠가 읽기

Andrew Atkinson 소개

  • Andrew Atkinson 소프트웨어 엔지니어 및 저자
  • Ruby on Rails, Python, Django, PostgreSQL 경험 공유

Ruby와 Python 비교

  • Ruby와 Python 범용 프로그래밍 언어
  • Python의 실행 속도가 Ruby보다 빠름
  • 애플리케이션 시작 속도 장점

언어 런타임 관리

  • 여러 언어 버전 관리 필요
  • Ruby: rbenv, Python: pyenv 사용
  • 비슷한 설치 및 버전 변경 명령

라이브러리 관리

  • Ruby on Rails: Bundler 사용
  • Python: poetry 선택
  • 의존성 관리 유사함

린팅 및 포매팅

  • Ruby on Rails: Rubocop 사용
  • Django: ruff 선택
  • 코드 린팅 및 포매팅 유사함

PostgreSQL과 Django

  • Django의 PostgreSQL 통합 우수함
  • 마이그레이션 관리 방식 차이 존재
  • Django 모델로 데이터베이스 구조 정의

마무리

  • Ruby on Rails에서 Django와 PostgreSQL 전환 필요
  • 런타임, 라이브러리 관리 유사함
  • Rails 개발자 적응 도움 제공

GPU는 항상 더 빠르지 않다

2025-02-25 20:30 언젠가 읽기

요약

소개

  • 벡터 내적 계산 설명
  • 다양한 분야에서의 활용 강조

단순 For 루프 구현

  • 기본적인 내적 계산 방식 소개
  • 이해와 구현의 용이성 강조
  • 대규모 데이터 처리 시 성능 한계 지적

SIMD 버전

  • SIMD 명령어 활용 내적 계산 최적화
  • 여러 데이터 요소 동시 처리 가능성 언급
  • 단순 루프 방식 대비 효율성 강조

CUDA 버전

  • GPU 기반 내적 계산 방식 설명
  • 대규모 데이터 병렬 처리 가능성 강조
  • 응용 분야에서의 유용성 언급

결론

  • 내적 계산 방법 비교 분석
  • 단순 for 루프의 성능 한계 지적
  • SIMD와 CUDA 기법의 속도 향상 효과 강조
  • 상황에 맞는 구현 방법 선택 중요성 강조

부록

  • 파워 오브 투 템플릿 설명
  • 내적 계산 실험에 사용된 컴퓨터 사양 제시
  • 원시 데이터 제공

함께 읽으면 좋은 자료

  • 고성능 컴퓨팅 프로그래밍 관련 자료 소개
  • 벡터 내적의 응용과 최적화 자료 소개
  • GPU 병렬 처리 기법 자료 소개

디자인 패턴 배우기: 빌더 패턴 이해하기

2025-02-25 19:00 언젠가 읽기

빌더 패턴 정의

  • 복잡한 객체 생성 과정과 표현 분리
  • 단계별 객체 생성 방법 제공
  • 가독성과 유지보수성 향상

문제점 해결

  • 선택적/상호 의존적 객체 생성 복잡성 해결
  • 다양한 속성을 가진 캐릭터 생성 예시
  • 코드 복잡성 감소 및 유연성 유지

실제 프로젝트 활용

  • 게임 개발에서 캐릭터 생성 단순화
  • TypeScript로 구현된 빌더 패턴 예시
  • 가독성 향상 및 확장 용이성을 제공

참고 자료

  • 디자인 패턴 관련 서적
  • GoF 디자인 패턴
  • 클린 코드 관련 서적

머신 러닝 기반 정적 프로파일링을 위한 GraalVM 네이티브 이미지

2025-02-25 17:30 언젠가 읽기

머신 러닝 기술 소개

  • 머신 러닝(ML)으로 프로그램 특성 예측 모델 훈련
  • 정적 프로파일러 GraalSP 개발 설명

정적 프로파일러와 동적 프로파일러 비교

  • 정적 프로파일러: 실행 없이 성능 특성 분석
  • 동적 프로파일러: 실행 중 데이터 수집
  • AOT 컴파일링 방식 설명
  • 정적 프로파일러의 빠른 분석과 정확도 한계

GraalSP 설계 및 개발

  • GraalSP: ML 활용한 정적 프로파일러
  • 다양한 프로그램 특성 분석 후 ML 모델 훈련
  • 정렬 알고리즘 사례를 통한 작동 방식 설명

ML 통합 성과 및 배포

  • ML 통합으로 런타임 성능 7.5% 향상
  • GraalVM Native Image 최적화 가능성 향상
  • ML 모델 프로덕션 환경 배포 과정 논의

참고 자료

  • 프로파일 기반 최적화 가이드
  • GraalVM 공식 문서
  • 머신 러닝 기초 개념
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