컨텐츠

크리스의 위키 :: 블로그/프로그래밍/Go 유니온 타입의 복잡성

2025-02-06 21:30 언젠가 읽기
  • 개요

    • Go에서 Union 또는 Enum 타입 구현의 복잡성 설명.
  • Rust의 Enum과 Go의 한계

    • Rust의 Enum: 다양한 값을 하나의 타입으로 묶고 컴파일러 최적화 적용.
    • Go는 Union 타입 미지원, 구조체와 인터페이스 사용 필요.
    • 메모리 효율성 저하, 힙 할당 요구.
  • 컴파일러 및 런타임의 역할

    • Union 타입 구현 시 Go 컴파일러와 런타임 깊이 통합 필요.
    • 가비지 컬렉션과 메모리 관리 시스템과 상호작용 요구.
    • 외부 API 부재로 타입 정확한 인식 어려움.
  • 결론

    • Go에 Union 타입 추가 시 가비지 컬렉션과 메모리 관리 시스템 광범위 변경 필요.
    • 구현 복잡성과 비용 매우 높음.
    • 현재 Go에서 Rust와 동일 수준의 Union 구현 어려움.
푸딩캠프 뉴스레터를 구독하면 학습과 성장, 기술에 관해 요약된 컨텐츠를 매주 편하게 받아보실 수 있습니다.