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크리스의 위키 :: 블로그/프로그래밍/Go 유니온 타입의 복잡성
2025-02-06 21:30
언젠가 읽기
개요
- Go에서 Union 또는 Enum 타입 구현의 복잡성 설명.
Rust의 Enum과 Go의 한계
- Rust의 Enum: 다양한 값을 하나의 타입으로 묶고 컴파일러 최적화 적용.
- Go는 Union 타입 미지원, 구조체와 인터페이스 사용 필요.
- 메모리 효율성 저하, 힙 할당 요구.
컴파일러 및 런타임의 역할
- Union 타입 구현 시 Go 컴파일러와 런타임 깊이 통합 필요.
- 가비지 컬렉션과 메모리 관리 시스템과 상호작용 요구.
- 외부 API 부재로 타입 정확한 인식 어려움.
결론
- Go에 Union 타입 추가 시 가비지 컬렉션과 메모리 관리 시스템 광범위 변경 필요.
- 구현 복잡성과 비용 매우 높음.
- 현재 Go에서 Rust와 동일 수준의 Union 구현 어려움.