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GPU는 항상 더 빠르지 않다
2025-02-25 20:30
언젠가 읽기
요약
소개
- 벡터 내적 계산 설명
- 다양한 분야에서의 활용 강조
단순 For 루프 구현
- 기본적인 내적 계산 방식 소개
- 이해와 구현의 용이성 강조
- 대규모 데이터 처리 시 성능 한계 지적
SIMD 버전
- SIMD 명령어 활용 내적 계산 최적화
- 여러 데이터 요소 동시 처리 가능성 언급
- 단순 루프 방식 대비 효율성 강조
CUDA 버전
- GPU 기반 내적 계산 방식 설명
- 대규모 데이터 병렬 처리 가능성 강조
- 응용 분야에서의 유용성 언급
결론
- 내적 계산 방법 비교 분석
- 단순 for 루프의 성능 한계 지적
- SIMD와 CUDA 기법의 속도 향상 효과 강조
- 상황에 맞는 구현 방법 선택 중요성 강조
부록
- 파워 오브 투 템플릿 설명
- 내적 계산 실험에 사용된 컴퓨터 사양 제시
- 원시 데이터 제공
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