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Flutter 클린 아키텍처: 작은 앱에서 대규모 프로젝트까지 맞춤 설계
2025-02-25 16:00
언젠가 읽기
- 소개
- 윤기영의 앱 개발 경험
- 클린 아키텍처란?
- 로버트 C. 마틴의 설계 원칙
- 계층화 구조 제공
- 첫 번째 아키텍처 문제점
- 해석의 어려움
- 잦은 수정 필요
- 테스트의 어려움
- 두 번째 아키텍처 개선
- 화면과 데이터 분리
- Provider와 ViewModel 사용
- 클린 아키텍처 도입
- 6단계 구조 진화
- 문제 해결 방안 제시
- 결론
- 유지 보수 및 확장 용이
- 코드 가독성 및 테스트 용이성 향상
숙련된 개발자의 역할 - TDD를 배우기 어려운 이유
2025-02-07 20:00
언젠가 읽기
TDD 학습의 어려움과 극복 방안
- TDD의 중요성 인식
- 초보자 교육의 어려움
- 온라인 강의 이론적 한계
TDD 교육의 도전 과제
- 단순 문제의 한계 인식
- 복잡한 문제에서 집중력 저하 우려
해결 방안
- 단계적 학습 접근 제안
- 실제 프로젝트의 소규모 적용 권장
- 레거시 코드 점진적 리팩토링 필요
- 사례 연구 활용 통한 학습 강화
SOLID 원칙과 TDD의 실전 적용
- Ferrari 개발팀의 성공 사례
- 표준 교육의 한계 인식
- 테크니컬 코칭의 필요성 강조
- 실전 적용의 중요성 부각
Emily Bache의 도입 경험
- Scala 도입의 원활함 경험
- TDD 도입의 높은 난이도 인식
- 추가 지원의 필요성 확인
참고 자료 제안
- 관련 서적 목록 제시