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Flutter 클린 아키텍처: 작은 앱에서 대규모 프로젝트까지 맞춤 설계
2025-02-25 16:00
언젠가 읽기
- 소개
- 윤기영의 앱 개발 경험
- 클린 아키텍처란?
- 로버트 C. 마틴의 설계 원칙
- 계층화 구조 제공
- 첫 번째 아키텍처 문제점
- 해석의 어려움
- 잦은 수정 필요
- 테스트의 어려움
- 두 번째 아키텍처 개선
- 화면과 데이터 분리
- Provider와 ViewModel 사용
- 클린 아키텍처 도입
- 6단계 구조 진화
- 문제 해결 방안 제시
- 결론
- 유지 보수 및 확장 용이
- 코드 가독성 및 테스트 용이성 향상