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사용 가능하고 그다음 재사용 가능

언젠가 읽기
2025. 2. 14. PM 2:30:14

Usable Then Reusable

개요

재사용 가능한 소프트웨어를 만들기 위해서는 먼저 사용 가능한 소프트웨어를 만드는 것이 중요합니다. 이는 소프트웨어 개발의 기본 원칙으로, 안정적이고 효율적인 시스템을 구축하는 데 중점을 둡니다.

주요 내용

  • 패턴 따르기 : 소프트웨어 개발 시 검증된 디자인 패턴을 적용하여 일관성과 유지보수성을 높입니다.
  • 기능 활용 : 필요한 기능을 효과적으로 사용하고, 불필요한 복잡성을 피합니다.
  • 책임 분리 : 모듈의 역할과 책임을 명확히 분리하여 코드의 가독성과 재사용성을 향상시킵니다.
  • 의존성 매핑 : 각 모듈이 다른 모듈에 어떻게 의존하는지를 명확히 이해하고 관리합니다.

시스템 안정성 지표

시스템의 안정성은 의존하는 시스템의 수와 의존받는 시스템의 수에 의해 결정됩니다. 이를 측정하기 위한 지표는 다음과 같습니다:
  • I (불안정 지수) : 시스템의 불안정성을 0에서 1까지의 값으로 나타냅니다. 0은 완전히 안정적인 상태, 1은 완전히 불안정한 상태를 의미합니다.
  • Ce (Efferent Couplings) : 현재 모듈이 의존하는 모듈의 수를 나타냅니다.
  • Ca (Afferent Couplings) : 현재 모듈에 의존하는 모듈의 수를 나타냅니다.
이러한 지표를 통해 시스템의 의존성을 관리하고, 안정성을 유지할 수 있습니다.

결론

모든 사람에게 사용 가능한 소프트웨어를 만들고자 하는 욕심을 버리고, 먼저 안정적이고 사용 가능한 시스템을 구축하는 것이 중요합니다. 좋은 소프트웨어는 다른 곳에서 쉽게 가져와 사용할 수 있을 때 진정한 재사용성이 입증됩니다.

참고 자료

  • 소프트웨어 아키텍처 패턴
  • 의존성 주입의 원리
  • 커플링과 응집도 이해하기