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모든 인터페이스는 사용자 인터페이스이다
언젠가 읽기
2025. 1. 20. AM 9:30:41
모든 인터페이스는 사용자 인터페이스다
주요 내용
개발자에게 가장 중요한 기술은 좋은 인터페이스를 설계하는 능력이다. 이는 단순히 사용자에게 보이는 프론트엔드뿐만 아니라 코드 내부의 모든 함수 인터페이스에도 적용된다.
핵심 메시지
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코드를 함수로 나누는 주요 목적은 다른 개발자가 쉽게 이해하고 유지보수할 수 있게 하는 것이다.
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새로운 함수를 만들 때마다 스스로에게 물어봐야 할 질문:
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이 함수의 인터페이스만 보고도 다른 개발자가 그 기능을 명확히 이해할 수 있는가?
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좋은 인터페이스의 기준:
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함수 내부 코드를 보지 않고도 사용 방법을 알 수 있어야 함
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"약간", "만약~" 같은 모호한 설명이 없어야 함
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좋은 아키텍처와 좋은 인터페이스 설계는 본질적으로 동일하다.
개발자 성장의 관점
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시니어 개발자들은 대개 이를 이해하고 있음
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주니어 개발자 교육 시 기술적 세부사항보다 인터페이스 설계의 중요성을 강조해야 함
결론
기술 스택과 무관하게 좋은 인터페이스 설계는 훌륭한 개발의 기본이다.
키워드
인터페이스 설계, 코드 가독성, 개발자 경험, 함수 추상화, 유지보수성
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