25년 차 개발자의 노하우를 담은
주니어를 위한 파이썬 프로그래밍 캠프
- 뇌과학 기반으로 만들어져 따라만해도 학습되는 구조!
- 600명 이상의 개발자/비개발자 대상으로 검증된 설계
- 실전 프로그래밍, 문제해결력을 키우는 커리큘럼
- 뇌과학 기반으로 만들어져 따라만해도 학습되는 구조!
- 600명 이상의 개발자/비개발자 대상으로 검증된 설계
- 실전 프로그래밍, 문제해결력을 키우는 커리큘럼
- 기간
-
커리큘럼
- - 동영상 강의 약 10시간 분량
- - 퀴즈 40개
- - 과제 20개
- 선수 지식: 무관
- 학습 활동 환경: 웹, 디스코드
- 일일 학습 시간(권장): 1-2시간
- 개인별 피드백 8회 제공
- 실시간 Q&A 제공
- 푸딩캠프 커뮤니티 평생 멤버십
실제 수강생 후기
당신의 프로그래밍 실력이 늘지 않는 이유 4가지
-
1학습한 느낌에 속아서 제대로 학습이 이루어지지 않음
-
2언어는 배웠는데 프로그래밍은 어떻게 하는지 모름
-
3현재 학습 상황에 맞춰 집중해야 할 요소를 알 수 없음
-
4내 실력이 늘고 있나? 나의 현재 실력과 방향성을 잘 모름
푸딩캠프만의 학습 체계로 해결하세요.
25년간 축적된 노하우로 “진짜 성장"을 경험하세요.
[망각 곡선 그래프]
시간이 지날수록 잊혀지는 건 자연스러운 일이에요.
[실제 캠프 시간표]
적시에 복습을 설계하여 장기 기억으로 변환합니다!
[실제 학습 퀴즈 이미지]
[실제 학습 퀴즈 이미지]
[1주차, 의사코드 기반 코딩]
[실제 학습 퀴즈 이미지]
[질문 노트]
[질문 노트]
푸딩캠프 수강생들을 위한 혜택!
주변 지인, 동료분들에게 추천해 주세요!
지인 할인을 제공합니다.
학습효과 증진을 위해 성취도, 참여도, 기여도에 따라 리워드가 주어집니다!
[전액 지원] 저소득 한부모가족, 기초 수급 대상자
[부분 지원] 청년, 비수도권 거주자, 개발도상국 국적자
커리큘럼
1주차
- 오리엔테이션
- 의사 코드 기반 코딩
- 기본 문법
2주차
- 객체와 객체 지향 1, 객체 속성
- Docstring
- 테스트 자동화
3주차
- 산술연산과 산술연산 자료형
- 사전식 자료형
- 순서열 자료형
4주차
- 조건, 분기문
- 함수-1
- 순환, 분기문
5주차
- 실습 프로젝트 1-1
- 실습 프로젝트 1-2
- 실습 프로젝트 1-3
- 실습 프로젝트 1-4
6주차
- 이름공간
- 모듈과 패키지, 경로
7주차
- 주요 내장 모듈과 패키지
- Python 공식 홈페이지와 문제 해결하기
- 객체와 객체 지향 2 - 클래스
- 함수 2
8주차
- 실습 프로젝트 2-1
- 실습 프로젝트 2-2
- 실습 프로젝트 2-3
- 발표회
강사/코치 소개
강사 차경묵
강사 차경묵
“한날”로 주로 불리며, 1999년부터 25년 동안
게임, 웹 서비스, 모바일 서비스를 개발해온 소프트웨어 개발자입니다.
이력
- 현) 푸딩캠프, 강의, 코칭, 교육/학습 서비스 개발총괄
- 전) 아이엠디티, CTO
- 전) 마켓핏랩, 개발리더
- 전) 핏펫, CTO
- 전) 부동산 다이렉트 (알스퀘어), 개발팀장
- 전) 플라스콘, 공동창업, 개발총괄
강의 / 멘토링
600명 이상의 개발자, 비개발자 대상 강의 및 멘토링 진행
- 전) 패스트캠퍼스, Python, Django 입문 / 중급 3년 강의
- 전) 이노베이션 아카데미, 42Seoul, 비상근 멘토
- 전) 네이버 커넥트 재단, 부스트캠프, 웹 Back-end 멘토
- 현) 한국게임개발자협회, 플랫폼분과위원회, 위원
- 전) 특성화 고교, 게임서버프로그래밍 교과서 감수위원
- 전) 넥슨 코리아, Python 강의
- 전) 기상청, Python 강의
자주하는 질문 (FAQ)
Python을 비롯해 프로그래밍을 처음 시작하는 학습자를 대상으로 합니다.
[신규 참가자 대상]
- 기존 학습자의 소개로 참가하는 지인 할인 (소개자 2% 적립)
- 신청 방법: 기존 학습자가 운영자에게 신규 참가자의 푸딩캠프 계정 ID(email 주소)를 contact@realworldpudding.com 로 보내주시면 신규 참가자의 계정에 푸딩(캐시)를 넣어드려요.
[공통 중첩 할인]
- 푸딩캠프 컨퍼런스 참가 후 후기 작성자 : 5%
- 캠프 참여 후 후기 작성자 : 5%
- 뉴스레터 구독자 : 1%
- 푸딩 뱃지 보유자 : 5%
[직군 할인]
- PM/PO, 서비스 기획자 : 15%
- UX/UI 디자이너 : 20%
[공동체 대상]
- 전액 할인
- 저소득 한부모가족
- 기초 수급 대상자
- 부분 할인
- 유효한 청년내일저축계좌 보유 청년 : 10%
- 서울, 경기, 인천 지역 외 거주자 : 10%
- 개발도상국 국적자 : 20%
- 고등학생 : 20%
- 만 30세 미만 대학생 : 20%
- 신청 방법: 신청하고자 하는 결제 주문번호와증빙 서류를 contact@realworldpudding.com로 제출해 주세요.
확인 후 결제하신 금액 기준으로 할인 금액을 환불해드립니다.
환불 규정은 시점에 따라 아래와 같이 적용됩니다.
- 학습 시작 전: 100%
- 학습 시작 후 1차 프로젝트 발표일까지
- 환불 불가
- 양도 가능
- 2차 프로젝트 시작 후: 환불 불가
푸딩캠프 프로젝트 활동은 온라인에서 이뤄지며, 주로 디스코드를 통해 팀 협업을 하고, 푸딩캠프 웹사이트에서 자료 관리와 코칭/멘토링에 필요한 활동을 합니다.
오프라인 활동은 팀 자율에 따릅니다.
- 매주 1회 하드 스킬이나 소프트 스킬 등을 주제로 하는 특강이 열리며, 자율 참석입니다.
- 각 팀은 매일 스크럼을 작성하며, 매주 1회 회고를 합니다. 코치는 스크럼 내용을 바탕으로 주 1회 멘토링이나 코칭합니다.
- 각 팀의 팀장은 일주일에 한 번, 팀장 간 미팅을 갖고 팀의 진행 상황과 지식을 교류합니다.
- 사람마다 다르지만, 평균적으로 하루에 최소 1~2시간 정도를 집중해서 투입하는 것이 좋습니다.
- 지난 기수 참여자들은 전체 일정 상 시기에 따라 다르지만, 평균적으로 하루 2~4시간 정도 투입하는 걸 감안할 것을 조언합니다.
- 몇 시간이든, 주말 등에 몰아서 작업을 하는 것보다 매일 일정하게 시간을 투입하는 것이 효과적입니다.
프로그램 코칭에 주 코치인 차경묵(한날)이 직접 코칭하고 멘토링 합니다.
특강 주제 중 주 코치의 전문 영역이 아닌 주제는 외부 전문가를 초빙해 진행합니다.
참여자는 팀 결성 그룹에 배치된 이후, 팀 빌딩 시간에 자율적으로 팀을 만들거나 합류합니다.
최후까지 팀에 합류하지 못하는 경우, 푸딩캠프에서 팀을 정해드립니다.
참여자가 합류한 팀에서 자율적으로 선정합니다.
선정한 주제에 대해 코치가 멘토링하거나 코칭하며, 팀이 소화할 수 없다고 판단하는 경우 주제 변경을 제안할 수 있습니다.
프로그램 남은 기간에 해당하는 금액을 결제 후 팀에 합류할 수 있습니다.
캠프 프로그램에 포함된 것으로 따로 분리하여 할인해드리지 않습니다.