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Flutter 클린 아키텍처: 작은 앱에서 대규모 프로젝트까지 맞춤 설계

2025-02-25 16:00 언젠가 읽기
  • 소개
    • 윤기영의 앱 개발 경험
  • 클린 아키텍처란?
    • 로버트 C. 마틴의 설계 원칙
    • 계층화 구조 제공
  • 첫 번째 아키텍처 문제점
    • 해석의 어려움
    • 잦은 수정 필요
    • 테스트의 어려움
  • 두 번째 아키텍처 개선
    • 화면과 데이터 분리
    • Provider와 ViewModel 사용
  • 클린 아키텍처 도입
    • 6단계 구조 진화
    • 문제 해결 방안 제시
  • 결론
    • 유지 보수 및 확장 용이
    • 코드 가독성 및 테스트 용이성 향상

숙련된 개발자의 역할 - TDD를 배우기 어려운 이유

2025-02-07 20:00 언젠가 읽기

TDD 학습의 어려움과 극복 방안

  • TDD의 중요성 인식
  • 초보자 교육의 어려움
  • 온라인 강의 이론적 한계

TDD 교육의 도전 과제

  • 단순 문제의 한계 인식
  • 복잡한 문제에서 집중력 저하 우려

해결 방안

  • 단계적 학습 접근 제안
  • 실제 프로젝트의 소규모 적용 권장
  • 레거시 코드 점진적 리팩토링 필요
  • 사례 연구 활용 통한 학습 강화

SOLID 원칙과 TDD의 실전 적용

  • Ferrari 개발팀의 성공 사례
  • 표준 교육의 한계 인식
  • 테크니컬 코칭의 필요성 강조
  • 실전 적용의 중요성 부각

Emily Bache의 도입 경험

  • Scala 도입의 원활함 경험
  • TDD 도입의 높은 난이도 인식
  • 추가 지원의 필요성 확인

참고 자료 제안

  • 관련 서적 목록 제시
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