컨텐츠

소프트웨어 아키텍트처럼 생각하기

2025-02-05 17:00 언젠가 읽기
  • 소프트웨어 아키텍처의 정의: 시스템의 전반적인 계획과 핵심 요소들의 연결을 통해 안정적이고 효율적으로 작동하도록 설계함.
  • 아키텍처와 디자인의 차이: 아키텍처는 구조와 시스템의 큰 틀을 계획하는 것이고, 디자인은 세부 사항과 미적 요소를 다루는 것.
  • 소프트웨어 아키텍트의 원칙: 비즈니스 및 기술 요구 사항 이해, 비기능적 요구 사항 고려, 장기적 관점 유지, 명확한 커뮤니케이션.
  • 아키텍처의 중요성: 견고하고 유연한 소프트웨어를 설계하여 미래의 성장과 변화에 효과적으로 대응할 수 있도록 함.
  • 참고 자료: 클린 아키텍처, 소프트웨어 아키텍처의 기초, 디자인 패턴: 재사용 가능한 객체 지향 소프트웨어의 요소.
푸딩캠프 뉴스레터를 구독하면 학습과 성장, 기술에 관해 요약된 컨텐츠를 매주 편하게 받아보실 수 있습니다.